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仕様 Wi-Fi通信やすれちがい通信を利用することで村にやってくる 最大7体まで保存可能。個別に保護することも可能。 各種ドロップは倒すごとに入手確率が落ちる5匹(個?)目まででほぼ打ち止め。おそらく6匹目以降は0に近い確率(一部は0)で固定になるので、5匹目まではリセットして粘った方がよい。 同系統の強敵(絵柄?)の公式配信を受け取ると確率がリセットされる例えば、「お正月限定:蛸泉」を5匹倒しても、その後の「ベルゼブブ強」の公式配信を受け取ると、「ベルゼブブ」「ベルゼブブ強」「お正月限定:蛸泉」がまた高い確率でアイテムを落とようになる 一覧 名前 推奨レベル 配信期間 備考 ベルゼブブ 10 2013年12月6日(日)〜12月9日(月)2014年8月1日(金)〜8月7日(木) 詳細 アスモデウス 70 2013年12月10日(火)〜12月12日(木)2014年8月8日(金)〜8月14日(木) 詳細 マモン 25 2013年12月13日(金)〜12月16日(月)2014年8月15日(金)〜8月21日(木) 詳細 ベルフェゴール 80 2013年12月17日(火)〜12月19日(木)2014年8月22日(金)〜8月28日(木) 詳細 サタン 50 2013年12月20日(金)〜12月23日(月・祝)2014年8月29日(金)〜9月4日(木) 詳細 第一天魔王:白鳩 99 2013年12月24日(火)〜12月31日(金)2014年9月5日(金)〜9月11日(木) 詳細 お正月限定:蛸泉 99 2014年1月1日(水)のみ 詳細 第四天魔王:蝶尾 99 2014年1月2日(木)〜1月6日(月)2014年9月12日(金)〜9月18日(木) 詳細 リヴァイアサン 80 2014年1月7日(火)〜1月9日(木)2014年9月19日(金)〜9月24日(水) 詳細 ルシファー 70 2014年1月10日(金)〜1月16日(木)2014年9月25日(木)〜10月2日(木) 詳細 ベルゼブブ強 99 2014年1月17日(金)〜1月23日(木) 詳細 ベルフェゴール弱 20 2014年1月24日(金)〜1月30日(木) 詳細 アスモデウス強 99 2014年1月31日(金)〜2月6日(木) 詳細 第一天魔王白鳩弱 20 2014年2月7日(金)〜2月13日(木) 詳細 恋人日限定:白狐 99 2014年2月14日(金)のみ 詳細 サタン強 99 2014年2月15日(土)〜2月20日(木) 詳細 第四天魔王蝶尾弱 20 2014年2月21日(金)〜3月2日(日) 詳細 桃節句限定:熊雛 99 2014年3月3日(月)のみ 詳細 ルシファー強 99 2014年3月4日(火)〜3月13日(木) 詳細 倍返日限定:角王 99 2014年3月14日(金)のみ 詳細 リヴァイアサン弱 25 2014年3月15日(土)〜3月20日(木) 詳細 マモン強 99 2014年3月21日(金)〜3月31日(月) 詳細 3%ゾーゼー 30 2014年4月1日(火)のみ 詳細 第一天魔王白鳩強 99 2014年4月2日(水)〜4月17日(木) 詳細 第四天魔王蝶尾強 99 2014年4月18日(金)〜4月30日(水) 詳細 五月病ナジット 30 2014年5月1日(木)〜5月31日(土) 詳細 まだ五月病ナジト 30 2014年6月1日(日)〜6月30日(月) 詳細 初心者へお金ケロ 2 2014年7月2日(水)〜7月31日(木) 詳細 ドラマCD発売虫 10 2014年10月3日(金)〜10月16日(木) 詳細 フィギュア予約虫 10 2014年10月17日(金)〜10月29日(水) 詳細 ベルゼブブα 56 詳細 マモン 25 エリクサーマモンのほう。詳細 初心者にお金ケロ 1 2014年7月1日(火)〜7月31日(木) バグ含有版。詳細 初心者にお金ケロ 1 2014年7月1日(火)〜7月31日(木) バグ修正、レベル保留版。詳細 +英語表記と北米版での配信期間 英語表記と北米版での配信期間 名前は日本語以外の環境に配信された強敵が「すれちがい」で日本語環境にやってきたときのもの。テキストが日本語の場合、8文字目までしか表示されない。 名前 推奨レベル 配信期間 備考 Beelzebu 10 2014年2月7日(金)〜2月10日(月) 「ベルゼブブ」の英語表記 (Beelzebub) Asmodeus 70 2014年2月11日(火)〜2月13日(木) 「アスモデウス」の英語表記 (Asmodeus) Be Mine; 99 2014年2月14日(金)のみ 「恋人日限定:白狐」の英語表記 (Be Mine; White Fox) Mammon 25 2014年2月15日(土)〜2月17日(月) 「マモン」の英語表記 (Mammon) Belphego 80 2014年2月18日(火)〜2月20日(木) 「ベルフェゴール」の英語表記 (Belphegor) Satan 50 2014年2月21日(金)〜2月24日(月) 「サタン」の英語表記 (Satan) Ba’al i; 99 2014年2月25日(火)〜3月2日(日) 「第一天魔王:白鳩」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove) Early Sp 99 2014年3月3日(月)のみ 「桃節句限定:熊雛」の英語表記 (Early Spring; Teddy) Lucifer 99 「ルシファー強」の英語表記 (Lucifer [+]) Cutie Pi 99 2014年3月14日(金)のみ 「倍返日限定:角王」の英語表記 (Cutie Pi; Wooly Bull) Leviatha 25 「リヴァイアサン弱」の英語表記 (Leviathan [-]) Ba’al iv 99 2014年3月4日(火)〜3月13日(木) 「第四天魔王:蝶尾」の英語表記 (Ba al iv; Goldie) Leviatha 80 2014年3月15日(土)〜3月17日(月) 「リヴァイアサン」の英語表記 (Leviathan) Lucifer 70 2014年3月18日(火)〜3月20日(木) 「ルシファー」の英語表記 (Lucifer) Beelzebu 99 「ベルゼブブ強」の英語表記 (Beelzebub [+]) Belphego 20 2014年4月2日~4月17日 「ベルフェゴール弱」の英語表記 (Belphegor [-]) Asmodeus 99 2014年4月18日~4月24日 「アスモデウス強」の英語表記 (Asmodeus [+]) Ba’al i; 20 「第一天魔王白鳩弱」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove [-]) Satan [+ 99 「サタン強」の英語表記 (Satan [+]) Ba’al iv 20 「第四天魔王蝶尾弱」の英語表記 (Ba al iv; Goldie [-]) Mammon [ 99 「マモン強」の英語表記 (Mammon [+]) Tax on t 30 2014年4月1日(火)のみ 「3%ゾーゼー」の英語表記 (Tax on the Cupid) Ba’al i; 99 「第一天魔王白鳩強」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove [+]) Ba’al iv 99 2014年6月20日~6月30日 「第四天魔王蝶尾強」の英語表記 (Ba al iv; Goldie [+]) Working 30 2014年5月1日(木)〜5月31日(土) 「五月病ナジット」の英語表記 (Working Overtime) 詳細 「ベルゼブブ」(Lv10)配信期間:2013年12月6日(日)~12月9日(月):2014年8月1日(金)~8月7日(木) あらゆるダメージを吸収するようになる「暴食」を使用する更に「暴食」の効果が切れるターンには超高威力の「アシッドブレス」を使用 「アシッドブレス」は、物理&魔法防御25%ダウン効果の全体攻撃 「暴食」の効果中に構わず攻撃を続けると、一定量回復後に自身に大ダメージを与える「オーバーフロー」が発動し、自滅する 物理単体攻撃の「触手」を使用する 全体を複数回物理攻撃する「オクトウィップ」を使用するデフォルトを使用し、次のターンに「オクトウィップ」を2回使用してくる 弱点「雷 、土」 種族「蟲」 吸収「水」 ドロップ「器用さあげ饅頭」(高)、「精神あげ饅頭」(低) 「ベルゼブブ強」(Lv99)配信期間:2014年1月17日(金)~1月23日(木) 「ベルゼブブ」の強化版 新たにパーティ全員をストップ+恐怖+混乱状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 ドロップ「精神あげ饅頭」(高)、「器用さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 補足 「暴食」状態になっても構わずジャンプを続け、「アシッドブレス」を撃つ前に「オーバーフロー」での自滅を狙う 「アスモデウス」(Lv70)配信期間:2013年12月10日(火)~12月12日(木):2014年8月8日(金)~8月14日(木) 味方全体を魅了状態にする「色欲」を使用する 対象を戦闘から除外する「異界への誘い」を使用し、その後魅了状態で「解放」する(アビリティによる防御可、リボンでは不可)妖精の加護では不可、サポアビ魅了無効は効果あり 除外されるのは1人まで。2人以上が同時に除外される事は無い 単体に物理攻撃+毒+暗闇+沈黙+睡眠+麻痺+恐怖+混乱効果の「激毒針」を使用する 全体に物理攻撃の「打ちつけ」を使用する ゲノムアビリティ「サンダジャ」をラーニング可能 弱点「水、風」 種族「水棲」 無効「土」 ドロップ「MPあげ饅頭」(高)、「体力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「アスモデウス強」(Lv99)配信期間:2014年1月31日(金)~2月6日(木) アビリティ「急がば回れ」所持(デフォルト時速度50%アップ) 「異界への誘い」で2人以上が同時に除外されるようになった。この効果で全員が除外された場合は全滅となる 「マモン」(Lv25)配信期間:2013年12月13日(金)~12月16日(月):2014年8月15日(金)~8月21日(木) 味方全体からBPを1ずつ吸収する「強欲」を使用する 味方全体の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて吸収する「全能力吸収」を使用する 「死重爪」で全体攻撃をしてくる(BP1消費技) 味方全体に「デスペル」を使用する ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」(高)、「知性あげ饅頭」(低) 「エーテル」を盗める 「マモン強」(Lv99)配信期間:2014年3月21日(金)~3月31日(月) ※公式の都合により、実際に配信開始されたのは2014年3月26日(水)夕方 アビリティ「急がば回れ」「反撃」所持 行動パターンは「死重爪」「ブリザジャ」に加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる「強欲」「全能力吸収」は使用頻度が低い模様 ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」(高)、「知性あげ饅頭」(低) 「エーテル」を盗める +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル スーパースター 白魔法 徐々にMP回復(残り4枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 リングアベル:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→デスペル 「ベルフェゴール」(Lv80)配信期間:2013年12月17日(火)~12月19日(木):2014年8月22日(金)~8月28日(木) 味方全体を全属性弱点にし、補助効果を消す「怠惰」を使用する「怠惰」による全属性弱点は、導師の精霊アビリティ「大精霊の加護」による耐性付与で上書き可能後から使われた方が優先。加護で耐性や無効化していても「怠惰」が来ると消される。装備の耐性も消される。 スフィアを3体召喚し、それらに「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」「体当たり」を、5ターン後に「自爆」を使用させる「体当たり」は高威力の単体物理攻撃なので、全体魔法に耐えられるからと油断しているたら不意打ちで沈められることがある バグにより、スフィアが行動しようとした途端、低確率でゲームがフリーズする。一回あたりは低確率なのだが、スフィアは一度に三体セットで、何度も召喚されるため実際にはかなり高頻度でゲームが強制中断されてしまう。強さとは別次元の問題でプレイヤーを悩ませる難敵。バトル自体を早く終わらせることが理想だが、それが無理なら召喚されたスフィアだけでも速攻で排除したい。 ゲノムアビリティ「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」をラーニング可能 ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィアの弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性以外の攻撃は全て吸収する 「拡散光線」は無属性の全体物理攻撃 種族は「飛行」 ドロップ「精神あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.スリプルハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 黒魔道士 武士道 黒魔法強化系or魔攻アップ系 最強装備(知性重視) アニエス 魔人 黒魔法 何でも全体化、状態異常強化(残り1枠は任意) 最強装備(知性重視) リングアベル 黒魔道士 武士道 黒魔法強化系or魔攻アップ系 最強装備(知性重視) イデア スーパースター すっぴん技 ワールドヘイスト(残り3枠は任意) 最強装備 戦法 アニエス:全体化スリプル ティズ、リングアベル:ブレイブ2回で、敵の弱点に合わせてファイガ→ブリザガ→サンダガのループ イデア:フルブレイブで、私の彼は勇者様→ものまね→ものまね→ものまね 最初だけ耐えればこれでオート可、だったかな。 しばらくベルフェ会ってないから忘れた。 ただ魔人の知性が低いと途中で失敗するかも。 「ベルフェゴール弱」(Lv20)配信期間:2014年1月24日(金)~1月30日(木) 行動パターンは「打ちつけ」「拡散光線」「スフィア召喚」「ファイジャ」のみ「怠惰」は使ってこない模様 3体召喚するスフィアも「スフィア弱」になっており、それらは「体当たり」のみを、5ターン後に「自爆」を使用する ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィア弱の弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性以外の攻撃は全て吸収する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 種族は「飛行」 「サタン」(Lv50)配信期間:2013年12月20日(金)~12月23日(月・祝):2014年8月29日(金)~9月4日(木) アビリティ「リベンジャー」所持 3の倍数ターンに味方全体をバーサク状態にする「憤怒」を使用する ダメージは物理攻撃のみ BPが貯まるとブレイブで一気に攻撃してくる残りBPに応じて、ターンの最初に単体攻撃の「一の太刀」、その後全体攻撃の「二の太刀」「三の太刀」「四の太刀」とラッシュを仕掛けてくる 「○○の太刀」は全て物理防御力とデフォルトを貫通する 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「体力あげ饅頭」(高)、「素早さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「サタン強」(Lv99)配信期間:2014年2月15日(土)~2月20日(木) アビリティ「リベンジャー」「急がば回れ」所持 物理防御力が9999、素早さが127と非常に高い 行動パターンはLv50のものに加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 「リヴァイアサン」(Lv80)配信期間:2014年1月7日(火)~1月9日(木):2014年9月19日(金)~9月24日(水) 味方全体の補助効果を解消し、さらに物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて下限にまで下げる「嫉妬」を使用する解除される補助効果は「デスペル」に準ずるが、ステータス(アップ、ダウン)と「おいのり」が解除されない点が異なる。物理攻撃~魔法防御は一気に下限にまで下げられるので、結果としてこれら4つのステータスアップは消えてしまうが、それ以外のステータスアップは残る 戦闘開始時に自動で高高度浮遊状態になるヴァルキリーのスカイ・ハイのような未知のアビリティを所持していると思われる。 ターン経過で近接攻撃無効の浮遊状態、魔法防御が9999の耐魔法形態を切り替える 浮遊状態では「嫉妬」、「ブリザジャ」を使用する 耐魔法形態では「噛みつき」、「命喰い」(ランダム対象に4回の物理攻撃+即死+死の宣告付与)、「終末の光」(全体物理強攻撃)を使用するHP50%を切るとブレイブから「命喰い」→「終末の光」→「命喰い」の攻撃パターンも使用するようになる ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「雷」 種族「水棲」 ドロップ「知性あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「リヴァイアサン弱」(Lv25)配信期間:2014年3月15日(土)~3月20日(木) 戦闘開始時に自動で高高度浮遊状態にならない見た目や行動は高高度浮遊状態と変わらないが、最初の4ターンのみ物理攻撃でダメージが与えられる ターン経過で近接攻撃無効の高高度浮遊状態、魔法防御が高い耐魔法形態を切り替える ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 無効「土」 軽減「無し」 ドロップ「知性あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) 「ルシファー」(Lv70)配信期間:2014年1月10日(金)~1月16日(木):2014年9月25日(木)~10月2日(木) 味方全体のステータスや属性耐性を初期状態に戻し、同時に自分の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御を限界まであげる「傲慢」を使用する解除される補助効果は「デスペル」と同じ 物理攻撃に対するカウンターで単体に強力な物理攻撃「アナザーフェイス」を使用する(パッシブ、発動率100%) BPが溜まっていない場合「エアロジャ」を使用することがある 全体に物理攻撃の「なぎ払い」、「返し刀」を使用するBP1以上ではブレイブ1回 →「なぎ払い」→「返し刀」を多用する傾向がある ゲノムアビリティ「エアロジャ」をラーニング可能 弱点「風」 種族「飛行」 ドロップ「力あげ饅頭」(高)、「素早さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「ルシファー強」(Lv99)配信期間:2014年3月4日(火)~2014年3月13日(木) アビリティ「急がば回れ」所持 行動パターンはLv70のものに加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる ゲノムアビリティ「エアロジャ」をラーニング可能 弱点「風」 種族「飛行」 ドロップ「素早さあげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル スーパースター 白魔法or白黒魔 徐々にMP回復、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 リングアベル:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→デスペル 補足 「急がば回れ」はデフォルトと同時に効果が発動するため、同じターン内にデスペルを撃ってやれば次ターンは通常速度となり、事故を防げる 「第一天魔王:白鳩」(Lv99)配信期間:2013年12月24日(火)~12月31日(金):2014年9月5日(金)~9月11日(木) 物理攻撃力と素早さが非常に高い フキダシに書かれたキャラと同じ行動をとるラブ状態にする「フォーリンラブ」を使用するラブ状態のキャラは、フキダシの人物が戦闘不能になると、一緒に戦闘不能となる 同じ人物を好きになっているライバルキャラ同士は、フキダシの人物が行動すると、そのライバルキャラ同士で攻撃し合う 二人をラブ状態にし、同士打ちさせる「トライアングラー」を使用する ラブ状態になったキャラ全員にダメージを与え、ラブ状態を解く「ハートブレイク」を使用する(闇属性) 単体攻撃の「ひっかき」「セラフブラスト」を使用する 単体に攻撃+睡眠効果の「スィートドリーム」を使用する HPが減るとブレイブで4回連続攻撃するが、減ったBPを「プチギフト」で回復する行動パターンは「プチギフト」「ひっかき」「セラフブラスト」「スィートドリーム」の順 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「第一天魔王白鳩弱」(Lv20)配信期間:2014年2月7日(金)~2月13日(木) 「フォーリンラブ」「ひっかき」「セラフブラスト」「ハートブレイク」を使用する「トライアングラー」は使ってこない模様、ただし「フォーリンラブ」で2人が偶然同じ対象を好きになり同士討ちすることはある HPが減った際、「プチギフト」を絡めたフルブレイブを使う頻度は低い 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」(弱) 「第一天魔王白鳩強」(Lv99)配信期間:2014年4月2日(水)~4月17日(木) ステータスが非常に高く物理防御力・魔法防御力ともに9999、回避も含めてすべてのステータスが100を超える回避が高いため、「ホークアイ」がないと「たたかう」は回避されやすい アビリティ「急がば回れ」所持 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 「第四天魔王:蝶尾」(Lv99)配信期間:2014年1月2日(木)~1月6日(月):2014年9月12日(金)~9月18日(木) 敵味方無差別物理攻撃の「バウンシーボール」を使用する 敵味方無差別に混乱状態にする「まつりばやし」を使用する 「小赤」が居ない場合「孵化」を使用し、「小赤」を3体呼び出す体力は10000と少ないが、それ以外の能力は本体と同じのため、かなりの攻撃力 「急成長」を使用し、自身に「物理、魔法攻撃力+25%アップ & リジェネ」の効果 デフォルトを使用しBPを溜める 「共食い」で「小赤」を食べ、対象のHP、BP、状態変化を吸収する 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「第四天魔王蝶尾弱」(Lv20)配信期間:2014年2月21日(金)~3月2日(日) 「バウンシーボール」「孵化」「共食い」を使用する「孵化」で呼び出すのは「小赤弱」 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」「エーテルターボ」 「第四天魔王蝶尾強」(Lv99)配信期間:2014年4月18日(金)~4月30日(水) アビリティ「急がば回れ」所持 混乱耐性あり(自身の「まつりばやし」を無効化する) 行動パターンは通常のものに加えてデフォルトを使用し、デフォルトの次ターンは「バウンシーボール」や「まつりばやし」→通常攻撃のパターンを使用する「孵化」で呼び出すのは「小赤強」 「小赤強」もアビリティ「急がば回れ」所持 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ(対急がば回れシフト)】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 徐々にMP回復、HP倍化、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴 アニエス スーパースター 白魔法or白黒魔 徐々にMP回復、何でも全体化(残り1枠は任意) レインボードレス(その他の装備は任意) リングアベル 忍者 暗黒剣技 徐々にMP回復、HP倍化、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴 イデア スーパースター 精霊 徐々にMP回復、ワールドヘイスト(残り2枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴(ジョブの関係で周りより素早さ少し低め) 戦法 「急がば回れ」の行動速度上昇が有効になるのは実質次のターンなので、それまでにデスペルで打ち消してしまう方針。 ティズ、リングアベル:フルブレイブで、サガク剣×4 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→全体化デスペル(消費BPを2にして、毎ターン行動できるようにしておく) イデア:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 「お正月限定:蛸泉」(Lv99)配信期間:2014年1月1日(水)のみ ベルゼブブのアイコンのカミイズミ 逃走不可能なので注意! アビリティ「反撃」を所持し、物理攻撃に対しカウンターをしてくる 物理防御力と素早さが非常に高い。特に物理防御力は7000を超え、ほぼ物理ダメージが1にされる。 毒、ストップ、眠りはいずれも無効 「馬の耳に念仏」を使用し、魔法攻撃に対してカウンターをしてくる 「スサノオ」による無属性全体攻撃を使用する HPが半分以下になると毎ターンフルブレイブし、「BPドリンクL」→「攻撃」→「攻撃」→「スサノオ」の行動パターンに変化する 弱点「無し」 種族「人型」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 「エクスポーション」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、リングアベル、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 【戦法2.点穴ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 体術 斧の心得、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス 忍者 精霊 ワールドヘイスト(残り3枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) リングアベル ソードマスター 歌唱 速度30%アップ、速度20%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 体術 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) ポイント:素早さがリングアベル>ティズ、イデア>アニエス>蛸泉となるよう調整すること。 戦法 リングアベル:フルブレイブで、薩摩守→パワーオブラブ→恋はヘイスト→サレナホリナ☆彡 ティズ、イデア:ブレイブ2回で、空蝉之術→瞬身之術(BP調整)→点穴 アニエス:ブレイブ1回で、静寂→たたかう(BP調整) 「恋人日限定:白狐」(Lv99)配信期間:2014年2月14日(金)のみ マモンのアイコンのホーリー+ベアリング 逃走不可能なので注意! 白狐魔法防御力が9999と非常に高い 弱点「無し」 種族「人型」 「エーテルターボ」「エリクサー」を盗める ベアリング物理防御力が500と高い 「錬気」失敗の自爆を使ってくる。リア充が本当に爆発した。BPが溜まるとこれ見よがしに何度も爆発してくる。くそう… 弱点「無し」 種族「人型」 「エーテルターボ」「エリクサー」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「桃節句限定:熊雛」(Lv99) 配信期間:2014年3月3日(月)のみ ベルフェゴールのアイコンのオートマトン×3 逃走不可能なので注意! たたかう、「クロックアップ」(速度と命中率アップ)、「自己修復」(HP9999回復)、「リミッター解除」(攻撃力上昇、防御力低下)を使ってくる「クロックアップ」を使用した後、ブレイブ1回から「ロケットパンチ」(全体物理ダメージ)×2を使用することがある 弱点「雷」 種族「無機」 「神々の怒り」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」(各個体別の判定で、1戦闘で最大3個手に入る) メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「倍返日限定:角王」(Lv99) 配信期間:2014年3月14日(金)のみ サタンのアイコンのレスター+ヴィクター 逃走不可能なので注意! 角王物理防御力が9999と非常に高い 「吸気」の連続と「エナジーバースト」によってBPを吸収しつつ攻撃してくる 「グラビガ」+「ボーンクラッシュ」のコンボも使用 弱点「光」 種族「人型」 吸収「無し」 無効「無し」 軽減「闇」 「ブラッドソード」を盗める(非売品!) ヴィクター物理防御力が9999と非常に高い 「節制」でBPの調整を行い、「ホーリー」で攻撃してくる 「デスペル」も使用 弱点「闇」 種族「人型」 吸収「無し」 無効「無し」 軽減「光」 「心の指輪」を盗める(非売品!) ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「3%ゾーゼー」(Lv30)配信期間:2014年4月1日(火)のみ マモンのアイコンのボリトリィ+ナジット 逃走不可能なので注意! 3%ゾーゼー「BPドリンクL」を頻発する 「テイクオーバー」を使用する(ダメージ2000) 弱点「無し」 種族「人型」 「ヒスイの錫杖」を盗める ナジット「魔法剣ポイズン」「魔法剣スリプル」「魔法剣デス」で攻撃してくる 弱点「無し」 種族「人型」 「ハイポーション」「ミラージュベスト」を盗める 3%ゾーゼーかナジットいずれかのHPを半分まで減らすと会話発生 報酬は10,000pq+税8% ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「五月病ナジット」(Lv30)配信期間:2014年5月1日(木)~5月31日(土) ベルフェゴールのアイコンのナジット+ジャッカル 逃走不可能なので注意! 五月病ナジットBP2以下の場合は必ずデフォルトを使用するBP3になると「魔法剣スリプル」を使用し、その後フルブレイブで4回攻撃する 弱点「無し」 種族「人型」 「ハイポーション」「ミラージュベスト」を盗める ジャッカル通常攻撃のほか「神速瞬撃」を使用するジャッカル一人になると、フルブレイブで通常攻撃を4回する 弱点「無し」 種族「人型」 「盗賊の小手」を盗める(非売品!) 五月病ナジットかジャッカルいずれかのHPを半分まで減らすと会話発生 ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「まだ五月病ナジト」(Lv30)配信期間:2014年6月1日(日)~6月30日(月) ※公式の都合により、実際に配信開始されたのは2014年6月9日(月)夕方 ベルフェゴールのアイコンのナジット+ボリトリィ 3%ゾーゼーと同じ? メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「初心者へお金ケロ」(Lv2)配信期間:2014年7月2日(水)~7月31日(木) ベルゼブブのアイコンのカプカプ×2+ドリアード 初心者へお金ケロ(カプカプ)HPが2、全ステータスが1程度と非常に低い 通常攻撃のほか「かえる」ことがある 「エーテル」を盗める 金のなる木(ドリアード)HPが2、全ステータスが1程度と非常に低い 「魔物の繊維」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「ドラマCD発売虫」(Lv10)配信期間:2014年10月3日(金)~10月16日(木) ベルゼブブのアイコンのサンドワーム ゲノムアビリティ「サンドストーム」をラーニング可能 弱点「水」 種族「蟲」 ドロップ「フォースの腕輪」「超絶あげ饅頭」 「砂のバラ」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? 「フィギュア予約虫」(Lv20)配信期間:2014年10月17日(金)~10月29日(水) アスモデウスのアイコンのソイルイーター ゲノムアビリティ「地震」をラーニング可能 弱点「水」 種族「蟲」 ドロップ「月桂冠」「超絶あげ饅頭」 「砂のバラ」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? 「ベルゼブブα」(Lv56) 開発中のデータが誤って配信された模様 パーティ全員をストップ状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 「暴食」状態になると、表示名称が「ベルゼブブβ」に変化する 「マモン」(Lv25) 配信初日の午前中に公式配信されたバージョン(見た目で区別はつかない) 「エリクサー」(通常のものではなく、解説や売却価格が異なる別アイテム。効果は同じ)を盗める 「初心者にお金ケロ」(Lv1)配信期間:2014年7月1日(火)~7月31日(木) ※バグ発覚のため、実際に配信されたのは2014年7月1日(火)早朝~21時 ※難易度EASYで戦おうとすると強制終了→3DS再起動となる HPが1の「初心者にお金ケロ」 難易度EASYで戦うと、難易度補正でHPが0.67(小数点以下切り捨てで0)となるのが原因。 「初心者にお金ケロ」(Lv1)配信期間:2014年7月1日(火)~7月31日(木) ※バグデータとの区別をつけやすくするため、実際に配信されたのは2014年7月1日(火)21時~2014年7月2日(水)16時 HPが2になった「初心者にお金ケロ」 正常データとバグデータの区別のため、2014年7月2日(水)16時で推奨レベル2のデータに差し替えられた +ブレイブリーセカンドで強敵1ターン撃破 物理攻撃編 ブレイブリーセカンドを使って強敵を1ターンで撃破。 ついでに強敵相手でも有効な999999ダメージ配信を可能とするため、スペキュラー、フルレバレッジは使わない。 準備はなるべく簡単になるようにしてみた。 簡潔に言えば、攻撃回数250%、物理攻撃力200%、クリティカル率1000%、精霊の助力(各属性強化)の状態にして、全裸モンクの轟天砲で「ぶっ飛ばしてやる!」(byイデア)両手持ちで武器を使っても十分可能 【設定】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ モンク 聖剣技 万手沙華、天衣無縫、クリティカル強化 素手、この時点では防具は可 アニエス 忍者(推奨) 精霊 痛覚麻痺、ワールドヘイスト 剣二刀流、残りは任意 リングアベル 忍者 時空魔法 痛覚麻痺、速度20%UP 短剣二刀流、残りは素早さ重視の装備 イデア 海賊 白魔法 万手沙華、ロッドの心得、クリティカル強化 ハンマーメイス、スパイクシールド、ねじり鉢巻き、力だすき、ハイパーリスト(それぞれ推奨) 5章以降、レベル99推奨 イデアはサタン強専用なので、他の強敵の場合はなくていい。使わない場合はサポートアビリティに痛覚麻痺を付けておく。 状態異常を仕掛けてくる敵の場合、リングアベルは敵より早く行動できるようにしておく。物理・魔法攻撃の場合は遅くても問題なし。 必殺技 ティズ:素手&ナックル必殺技の轟天砲に雷属性、飛行特効、威力50%UPを付ける、他は任意 イデア:ロッド必殺技のピアシングボルトに水属性、悪魔特効、威力50%UPを付ける、他は任意 ティズはターゲットの弱点に合わせて特化しても良いが、配信を考えると雷・飛行の組み合わせがより多くの強敵を網羅できる 【準備】 あらかじめどくけしを8個以上買っておく。(9ターン分と考えると9個以上。なるべく余裕をもって多めに) それぞれ必殺技が使えるようになるまで、雑魚敵と戦闘を繰り返す。行動は以下。ティズ:聖剣技→ハートスティング(9回で轟天砲) アニエス:ブレイブ3回、忍術→空蝉之術(3x5回でソニックウェーブ)※コマンドはなんでもいい リングアベル:アイテム→どくけし(8回でクロスディバイド) イデア:ブレイブ1回、白魔法→ケアル→全体x2(2x5回でピアシングボルト) カルディスラの町周辺なら3匹ずつでてくるので、オートで3回以上戦闘すれば、全員必殺技が使えるようになってるはず。 マヒや沈黙とかの状態異常にかかったらその分戦闘するか、あらかじめ状態異常防止の装備をしておく。 アイテムの無駄遣いがいやなら8ターン分戦闘したらリングアベルはデフォルトに変更。 細かいこと考えるよりオートで適当に回数こなす方がオススメ 準備終わったらアニエスのワールドヘイストは外してOK ティズのコマンドを召喚合体に変更。装備を全部外す。 必要なら宿屋に泊まって回復しておく。そんでセーブ。 【本番】 強敵と戦闘する。行動は以下。 ティズ:ブレイブ3回、召喚合体→プロメテウスの火、スサノオx2、体術→臥竜 アニエス:ブレイブ1回、精霊→精霊の助力→ティズ、必殺技→ソニックウェーブ リングアベル:ブレイブ3回、忍術→傀儡之術→リングアベル、時空魔法→クイック→ティズx2、必殺技→クロスディバイド イデア: デフォルト 全員の行動が終わってティズの臥竜が出たところでブレイブリーセカンド。ティズ→フレンド召喚→配信、必殺技→轟天砲 臥竜は別になくてもいい。全員の行動が終わったところで発生するから、タイミングをとるのにちょうどいいだけ。 弱点なしでも60万〜80万くらいのダメージは出る。雷弱点か飛行タイプならだいたい999999でる。 召喚合体をとっていない場合は、イデアを刀二刀流装備で必殺技の沖つ白波(デフォルト5回)を覚えさせておいて行動に追加、ティズのコマンドを歌唱、行動の召喚合体分をパワーオブラブx2に変更する。 個別調整が必要な強敵 ベルフェゴールは、イデアのコマンドを黒魔法にしておいて、行動にファイア→ブリザドを追加 リヴァイアサンは降りてくるまで待つ。 蝶尾は1ターン目に小赤を射出することがあるが、イデアを忍者(サポアビ:万手沙華、ホークアイ、プリシジョン、物攻重視装備)にして2ターン目にフルブレイブでたたかうx4とすれば簡単に片づけられる。 蛸泉等の物理攻撃が効かない敵はムリ 冒険家の場合、イデアを忍者(サポアビ:万手沙華、ホークアイ、プリシジョン、物攻重視装備)にしてフルブレイブでたたかうx4、アニエス、リングアベルの必殺技ターゲットを相棒に集中させればいけるはず。(速度調整でアニエス、リングアベルをイデアより早くしておく) 【サタン強の場合】 注:以下は999999いかないし、フルレバを使うので配信には向かない ティズのコマンドを商売に変更。 イデアのコマンドを召喚合体に変更。準備のときに装備変更していたら戻す。 サタン強と戦闘する。行動は以下。 ティズ:ブレイブ2回、商売→フルレバレッジ、必殺技→轟天砲、体術→臥竜 アニエス:精霊→精霊の助力→イデア リングアベル:ブレイブ3回、忍術→傀儡之術→リングアベル、時空魔法→クイック→イデアx2、必殺技→クロスディバイド イデア: ブレイブ3回、召喚合体→プロメテウスの火、アイテム→エーテルターボ、召喚合体→スサノオx2 全員の行動が終わってティズの臥竜が出たところでブレイブリーセカンド。イデア→必殺技→ピアシングボルト イデアが途中でMP足りなくなるので、エーテルかエーテルターボを間に挟む。 召喚合体をとっていない場合は、アニエスを刀二刀流装備で必殺技の沖つ白波(デフォルト5回)を覚えさせておいて行動に追加、イデアのコマンドを歌唱、行動の召喚合体分をパワーオブラブx2に変更する。 だいたい40万台のダメージは出るが、結構ばらつく。万一打ち漏らした場合はすぐHOMEボタン押してリセット。戦闘終了前ならSPは減らない。 +ブレイブリーセカンドで強敵1ターン撃破 魔法攻撃編 ブレイブリーセカンドを使って強敵を1ターンで撃破。物理攻撃が効かない敵用。(わりと万能なので他の敵でも使える) 簡単にまとめると、魔法クリティカル+オーバーリミット+魔法防御貫通付けた魔人で、魔法攻撃力200%、クリティカル率1000%、精霊の助力(各属性強化)、フルレバ、ウィークダーク、敵のBPを+3、自分のBPを-4にして、儀式の禍を発動。 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 薬師 歌唱 痛覚麻痺、残りは任意 レッドキャップ(素早さ調整)、残りは任意 アニエス 魔人 召喚合体 魔法クリティカル、オーバーリミット、魔法防御貫通 魔法攻撃力重視の装備 リングアベル 忍者 精霊 痛覚麻痺、速度20%UP ロッド二刀流、残りは素早さ重視の装備 イデア 商人 歌唱 痛覚麻痺、残りは任意 レッドキャップ(素早さ調整)、残りは任意 5章以降、レベル99推奨 準備:リングアベルで魔法15回使用して必殺技のホーリーウェポンを使えるようにしておく。コマンドをいったん白魔法にして、雑魚敵1匹残した状態でAUTOでケアルをかけまくっておけばOK。コマンドを精霊に戻しておくのを忘れずに。リボン装備かアビリティで沈黙無効とかの状態異常防止をつけておくと捗る。 アニエスの魔法攻撃力は目標200以上。魔攻200でだいたい50万台くらいのダメージになる。最強ロッドかマジックナイフの二刀流、魔術師の帽子、黒のローブ、ソウルオブサマサを推奨。 ティズ、イデアは素早さをなるべくアニエスに合わせるが、細かく合わせ込む必要はない。アニエスとティズ・イデアの行動の間に敵の行動が割り込まれないようになっていればOK。 状態異常を仕掛けてくる敵の場合、リングアベルは敵より早く行動できるようにしておく。物理・魔法攻撃の場合は遅くても問題なし。 戦法 以下のように行動する。ティズ:ブレイブ3回、処方→調合→虫の触覚+ダークマター(ウィークダーク)、歌唱→もう一度あなたと→敵x3 アニエス:ブレイブ3回、召喚合体→デウスエクス、スサノオx2、アイテム→どくけし(BP調整) リングアベル:ブレイブ2回、忍術→傀儡之術→リングアベル、精霊→精霊の助力→アニエス、必殺技→ホーリーウェポン イデア:ブレイブ3回、商売→フルレバレッジ、歌唱→もう一度あなたと→敵x3 全員のなかで最後のコマンドが発動したところでブレイブリーセカンド。アニエス→儀式→禍 ウィークダークの代わりに闇属性弱体化をつけた必殺技リデュースリプルでもOK(アニエスに覚えさせてどくけしから変更) 個別調整が必要な強敵 魔法防御貫通なのでサタン強の他、たいていの敵には使える。ただしHP50万超える敵はたまに打ち漏らすかも。なお、ベルフェゴールは、弱点付与できないのでムリ。蛸泉師匠はブレイブして禍を3発撃つ。(Normalの場合、Hardは4発) HP50万を超えるような敵の場合、アニエスのアビリティを魔法クリティカル、クリティカル強化、零、オーバーリミットにして、MP下一桁を0に調整しておけば、敵の魔法防御力にもよるが70万~80万のダメージが出る。この場合、蛸泉師匠は禍を2発で済む。(Normalの場合、Hardは3発) 白狐・ベアリングの場合、もう一度あなたとは分散させて、ウィークダークはHPが多いベアリングのほうににかけておく。白狐・ベアリングはHP少なめなので、行動されてBP3から減ってもいける可能性大。
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「BRAVELY DEFAULT」について 2012年にスクウェア・エニックスから発売されたNintendo3DS用ソフトで、 ジャンルはRPGです。 「古き良きRPG」「王道ファンタジーRPG」の再来として、各国から大きな評価を受けています。 FFシリーズの流れを汲んだ「ジョブ」や「アビリティ」のシステムにより、 プレイヤーごとに異なるカスタマイズで冒険をすることができます。 シナリオは5pb.の林 直孝、音楽はSoundHorizonのRevoが担当しています。 「BRAVELY DEFAULT」には、「(果たすべき約束・責任を)勇気を持って、拒否する」という意味が込められています。 以下で、本作品の特徴を説明します。FAQもご覧ください。 「ブレイブ」 「デフォルト」 1ターンに1回ずつ行動をするという選択肢に、新しい選択肢を追加した戦闘システムです。 「デフォルト」を、「たたかう」等のコマンドの代わりに選択すると、そのターンは行動せず防御に徹しますが、代わりに「ブレイブポイント(BP)」を1つ増やすことができます。 「ブレイブ」を選択すると、所持している「ブレイブポイント」を1つ消費し、そのターンの行動回数を1つ増やすことができます。 「ブレイブポイント(BP)」は、キャラクター毎に基本的に最小-3、最大+3まで所持することができます。戦闘開始時は0の状態です。マイナスの間は行動することができず、その間は1ターンに1ずつ自動で回復します。 例えば、雑魚との戦闘時、1ターンのうちに殲滅したいならば、 「ブレイブ」を使って行動回数を一気に増やし、1ターンで4ターン分もの攻撃を行いノーダメージで切り抜ける といった方法が可能になります。 「ブレイブポイント」がマイナスになっても、そのまま戦闘が終われば、マイナス分は踏み倒して無くすことができます。 逆に倒しきれなかった場合は、マイナスの分だけ行動できず、敵に大きな隙を見せることになります。 反対に、ボスとの戦闘時は、 「デフォルト」で防御を行い様子を見ながら「ブレイブポイント」を貯め、ボスに隙ができたときに「ブレイブ」で一気に畳み掛ける といった方法ができます。
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/90.html
狩人 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が100%上がる パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 D 器用さ B 体力 C 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 5 麻痺無効 サポ1 戦闘中に麻痺状態にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 12 ホークアイ サポ1 命中率が100%上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく 14 マルチバースト BP1 通常攻撃の0.6倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに4回放つ 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。 BDFF版との比較 エイミングにデフォルト無視効果がついた以外は特に変化ない模様。 ブレイブリーセカンドを併用すれば、9999で頭打ちだったマルチバーストのダメージがさらに上がる。 ホークアイを使ったコンボも、ブレイブリーセカンドでさらに有用に。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が大幅に上がる 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 狙いをすました高威力の攻撃 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に有効な攻撃 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に有効な攻撃 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に有効な攻撃 5 麻痺無効 サポ1 麻痺にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に有効な攻撃 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に有効な攻撃 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に有効な攻撃 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に有効な攻撃 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に有効な攻撃 12 ホークアイ サポ1 命中率が大幅に上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全部ヒットした際にダメージ上昇 14 マルチバースト BP1 ランダム対象に4HIT攻撃 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。
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「BRAVELY DEFAULT」について 2012年にスクウェア・エニックスから発売されたNintendo3DS用ソフトで、 ジャンルはRPGです。 「古き良きRPG」「王道ファンタジーRPG」の再来として、各国から大きな評価を受けています。 FFシリーズの流れを汲んだ「ジョブ」や「アビリティ」のシステムにより、 プレイヤーごとに異なるカスタマイズで冒険をすることができます。 シナリオは5pb.の林 直孝、音楽はSoundHorizonのRevoが担当しています。 「BRAVELY DEFAULT」には、「(果たすべき約束・責任を)勇気を持って、拒否する」という意味が込められています。 以下で、本作品の特徴を説明します。FAQもご覧ください。 「ブレイブ」 「デフォルト」 1ターンに1回ずつ行動をするという選択肢に、新しい選択肢を追加した戦闘システムです。 「デフォルト」を、「たたかう」等のコマンドの代わりに選択すると、そのターンは行動せず防御に徹しますが、代わりに「ブレイブポイント(BP)」を1つ増やすことができます。 「ブレイブ」を選択すると、所持している「ブレイブポイント」を1つ消費し、そのターンの行動回数を1つ増やすことができます。 「ブレイブポイント(BP)」は、キャラクター毎に基本的に最小-3、最大+3まで所持することができます。戦闘開始時は0の状態です。マイナスの間は行動することができず、その間は1ターンに1ずつ自動で回復します。 例えば、雑魚との戦闘時、1ターンのうちに殲滅したいならば、 「ブレイブ」を使って行動回数を一気に増やし、1ターンで4ターン分もの攻撃を行いノーダメージで切り抜ける といった方法が可能になります。 「ブレイブポイント」がマイナスになっても、そのまま戦闘が終われば、マイナス分は踏み倒して無くすことができます。 逆に倒しきれなかった場合は、マイナスの分だけ行動できず、敵に大きな隙を見せることになります。 反対に、ボスとの戦闘時は、 「デフォルト」で防御を行い様子を見ながら「ブレイブポイント」を貯め、ボスに隙ができたときに「ブレイブ」で一気に畳み掛ける といった方法ができます。
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/54.html
狩人 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が100%上がる パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 D 器用さ B 体力 C 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 5 麻痺無効 サポ1 戦闘中に麻痺状態にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 12 ホークアイ サポ1 命中率が100%上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく 14 マルチバースト BP1 通常攻撃の0.6倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに4回放つ 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 弓適正Sと各種キラー系スキルのおかげで気軽に大ダメージが狙える。 弓は平均攻撃力が他武器の2倍ほどあり、実質「両手持ち」無しで「両手持ち」しているようなもの。 また弓には追加効果がついたものが多い。 アビリティ考察 ▼エイミング 消費MPがやや多いが、デフォルト無視なので特定の敵に対して非常に有効。 ▼ムシキラー ▼プラントキラー ▼ビーストキラー ▼ウィングキラー ▼アクアキラー ▼ドラゴンキラー ▼アンデットキラー ▼イービルキラー どれも消費MP・ダメージ倍率は全く同じ。効果対象が違うだけ。 敵はすべていずれかの種族に設定されているので、大抵はこれらが通用する。カバーできないのは人型と無機物。ちなみに人型には特効武器が存在するが、無機物にはどうやっても特効を与えられない。幸い無機物のボスはほとんど存在しないが。 消費が軽いのでザコ戦で気軽に連発できる。その割に効果は大きい。 弱点属性(火水風土雷光闇)によるダメージ増加と効果が重複する。弱点は1.5倍のため、合わせて2.25倍となる。よって「魔法剣」との組み合わせが有効。参考までにクリティカルは2倍。 覚える順番はおおむねゲーム進行に必要な順になっている。 ▼麻痺無効 麻痺すると全く動けない上、使ってくる敵が多めなので、これは役に立つ。ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 ▼弓の心得 当然だが他ジョブで弓を使いたい時に。 ちなみに弓適性Sのジョブは狩人だけ。参考までに、シーフ・魔界幻士がA、すっぴん・薬師がB。 ▼ホークアイ ほとんどの攻撃アビリティは必中のため、通常攻撃主体のキャラでないとほぼ意味が無い。このため、狩人のジョブ特性としてはあまり役に立たない。 終盤になってダメージが9999に達する事が多くなると、「二刀流」での通常攻撃の価値が増してくる。その際に有用。 ▼プリシジョン 通常攻撃の全段命中時、1HITごとに+0.03倍していく。例:10HITで約1.34倍、20HITで約1.8倍、30HITで約2.42倍、32HIT(仕様上最大)で約2.57倍。 アビリティが強い狩人では微妙。忍者に「万手沙華」とセットで付け、「一気呵成」から通常攻撃するのが非常に有効。空振りしないよう「ホークアイ」もセットで。 ▼マルチバースト 4HITした後でダメージを一括処理する仕様なので、9999×4といったダメージを出すことは不可能。 単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。 使うとすればブレイブリーセカンド中だろうか。 BDFF版との比較 全体的に攻撃力ダウン。特にマルチバーストは1.2倍→0.6倍と半減してしまった。 エイミングにデフォルト無視効果がついたのは強化点。 システム「ブレイブリーセカンド」の追加により、9999を突破できるようになったのは追い風ではある。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が大幅に上がる 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 狙いをすました高威力の攻撃 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に有効な攻撃 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に有効な攻撃 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に有効な攻撃 5 麻痺無効 サポ1 麻痺にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に有効な攻撃 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に有効な攻撃 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に有効な攻撃 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に有効な攻撃 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に有効な攻撃 12 ホークアイ サポ1 命中率が大幅に上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全部ヒットした際にダメージ上昇 14 マルチバースト BP1 ランダム対象に4HIT攻撃 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/58.html
必殺技剣 斧 槍 ロッド 杖 短剣 弓 刀 ナックル・素手 必殺技パーツ武器攻撃 杖Lv1 杖Lv2 ロッドLv2 デフォルトメッセージ 使用条件に関する小技 ※以下、効果(曲)は曲が流れている間に適用される、味方全体の能力を上げる効果のこと ※曲が流れている間の能力アップは他のアビリティによる能力アップと重複する ※BDFtS版では、物理攻撃力・物理防御力・魔法攻撃力・魔法防御力・行動速度の上限は150%、下限は75% 攻撃回数・回復魔法回復力の上限は200%、クリティカル率の上限は1000% 必殺技 剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ハックスラッシュ 敵単体の物理防御力を25%下げたうえで通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+25% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを10回行う 2 エアスプリッター 敵全体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを20回行う 3 ソニックウェーブ 敵単体に風属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを30回行う 斧 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グランストライク 敵全体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 物理防御力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を5体倒す 2 メイルシュトロム 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を10体倒す 3 ギガトンスイング 敵単体に土属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を15体倒す 槍 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ホライズン 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを10体に与える 2 オーバーマスター 敵単体に通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を6回繰り出し、対象を高確率で麻痺状態にする 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを20体に与える 3 メギドフレイム 敵全体に炎属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを30体に与える ロッド Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ピアシングボルト 対象の物理防御力を無視する攻撃で敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 魔法攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を10回使用する 2 リデュースリプル 4ターンの間、敵全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を15%下げる 魔法攻撃力+35% 継続ターン増加 パラメータダウン状態異常耐性弱体 属性耐性弱体 魔法を20回使用する 3 ホーリーウェポン 敵全体に通常攻撃の5倍のダメージを与える。この時、種族「悪魔」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を30回使用する 杖 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グローリィバイン 味方全員のHPを特大回復する 回復魔法回復力+100% HP回復 状態異常回復MP回復 BP増加 回復行動を10回行う 2 ルクス 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%上げる 行動速度+35% 継続ターン増加 パラメータアップ状態異常耐性強化 属性耐性強化 回復行動を20回行う 3 ディバインライト 敵単体に通常攻撃の7倍のダメージを与える。この時、種族「屍霊」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 回復行動を30回行う 短剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 インフィニティ 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを10回使用する 2 ブレイドストーム 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を15回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを20回使用する 3 クロスディバイド 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を10回繰り出す 攻撃回数+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを30回使用する 弓 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 マキシマムドロー 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を10回つく 2 ラピッドファイア 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を炎属性を付加した上で5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を20回つく 3 エンジェルラダー 敵全体に光属性攻撃を放ち通常攻撃の3倍のダメージを与える 魔法防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を30回つく 刀 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 夜半の月影 敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え対象を高確率で数ターン動けなくする(ストップ付与) 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを10回行う 2 沖つ白波 敵全体に水属性攻撃を放ち通常攻撃の2倍のダメージを与える クリティカル率+900% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを20回行う 3 花の散るらむ 敵単体に通常攻撃の1.2倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 行動速度+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを30回行う ナックル・素手 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 月光 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを3回与える 2 羅漢掌 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を16回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを6回与える 3 轟天砲 敵単体に雷属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを9回与える 必殺技パーツ 武器攻撃 属性付加 火属性 水属性 雷属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 威力アップ 威力10%アップ 威力20%アップ 威力30%アップ 威力40%アップ 威力50%アップ 種族特効 獣特効 植物特効 水棲特効 蟲特効 飛行特効 屍霊特効 悪魔特効 竜特効 状態異常付加 毒付加 暗闇付加 沈黙付加 睡眠付加 麻痺付加 恐怖付加 混乱付加 魅了付加 ストップ付加 即死付加 杖Lv1 HP回復 HP回復LV1 HP回復LV2 HP回復LV3 HP回復LV4 HP回復LV5 状態異常回復 毒回復 暗闇回復 沈黙回復 睡眠回復 麻痺回復 恐怖回復 混乱回復 魅了回復 ストップ回復 戦闘不能回復 バーサク回復 死の宣告回復 MP回復 MP回復LV1 MP回復LV2 MP回復LV3 MP回復LV4 MP回復LV5 BP増加 BP増加LV1 BP増加LV2 杖Lv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータアップ 物理攻撃力強化 魔法攻撃力強化 物理防御力強化 魔法防御力強化 行動速度強化 回避率強化 クリティカル強化 状態異常耐性強化 毒耐性強化 暗闇耐性強化 沈黙耐性強化 睡眠耐性強化 麻痺耐性強化 恐怖耐性強化 混乱耐性強化 魅了耐性強化 ストップ耐性強化 即死耐性強化 バーサク耐性強化 死の宣告耐性強化 属性耐性強化 火属性耐性強化 水属性耐性強化 雷属性耐性強化 風属性耐性強化 土属性耐性強化 光属性耐性強化 闇属性耐性強化 ロッドLv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータダウン 物理攻撃力弱体 魔法攻撃力弱体 物理防御力弱体 魔法防御力弱体 行動速度弱体 命中率弱体 状態異常耐性弱体 毒耐性弱体 暗闇耐性弱体 沈黙耐性弱体 睡眠耐性弱体 麻痺耐性弱体 恐怖耐性弱体 混乱耐性弱体 魅了耐性弱体 ストップ耐性弱体 即死耐性弱体 属性耐性弱体 火属性耐性弱体 水属性耐性弱体 雷属性耐性弱体 風属性耐性弱体 土属性耐性弱体 光属性耐性弱体 闇属性耐性弱体 デフォルトメッセージ キャラ アタック単 アタック全 サポート治 サポート補 ティズ どうだ! よし! これでよし! さぁいくぞ! アニエス ふぅ… 退いてください! みんな大丈夫? …いきます リングアベル 痛かったかい? はっはっは! こっからだ! 準備万端! イデア ほらほら! やりすぎかな? 癒し系ってやつ? プランBでいくわよ ※…は三点リーダ(Wikiの書式の問題で...に見える) 必殺技名・台詞を全部消して決定をしてもデフォルトに戻ります。 使用条件に関する小技 片手武器は同種の武器を二刀流する事によって倍速で使用条件を満たす事が出来る。 が、片方の武器を外したり別種の武器に変更するとその間に満たした使用条件数が半減する。
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必殺技剣 斧 槍 ロッド 杖 短剣 弓 刀 ナックル・素手 必殺技パーツ武器攻撃 杖Lv1 杖Lv2 ロッドLv2 デフォルトメッセージ 使用条件に関する小技 ※以下、効果(曲)は曲が流れている間に適用される、味方全体の能力を上げる効果のこと ※曲が流れている間の能力アップは他のアビリティによる能力アップと重複する ※BDFtS版では、物理攻撃力・物理防御力・魔法攻撃力・魔法防御力・行動速度の上限は150%、下限は75% 攻撃回数・回復魔法回復力の上限は200%、クリティカル率の上限は1000% 必殺技 剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ハックスラッシュ 敵単体の物理防御力を25%下げたうえで通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+25% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを10回行う 2 エアスプリッター 敵全体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを20回行う 3 ソニックウェーブ 敵単体に風属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 ブレイブを30回行う 斧 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グランストライク 敵全体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 物理防御力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を5体倒す 2 メイルシュトロム 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を10体倒す 3 ギガトンスイング 敵単体に土属性攻撃を放ち通常攻撃の6倍のダメージを与える 物理防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で敵を15体倒す 槍 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ホライズン 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを10体に与える 2 オーバーマスター 敵単体に通常攻撃の0.6倍分威力がある攻撃を6回繰り出し、対象を高確率で麻痺状態にする 物理攻撃力+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを20体に与える 3 メギドフレイム 敵全体に炎属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理ダメージを30体に与える ロッド Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 ピアシングボルト 対象の物理防御力を無視する攻撃で敵単体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 魔法攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を10回使用する 2 リデュースリプル 4ターンの間、敵全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を15%下げる 魔法攻撃力+35% 継続ターン増加 パラメータダウン状態異常耐性弱体 属性耐性弱体 魔法を20回使用する 3 ホーリーウェポン 敵全体に通常攻撃の5倍のダメージを与える。この時、種族「悪魔」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 魔法を30回使用する 杖 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 グローリィバイン 味方全員のHPを特大回復する 回復魔法回復力+100% HP回復 状態異常回復MP回復 BP増加 回復行動を10回行う 2 ルクス 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力を25%上げる 行動速度+35% 継続ターン増加 パラメータアップ状態異常耐性強化 属性耐性強化 回復行動を20回行う 3 ディバインライト 敵単体に通常攻撃の7倍のダメージを与える。この時、種族「屍霊」には更に多くダメージが入る 魔法攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 回復行動を30回行う 短剣 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 インフィニティ 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 攻撃回数+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを10回使用する 2 ブレイドストーム 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を15回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを20回使用する 3 クロスディバイド 敵単体に通常攻撃の0.7倍分威力がある攻撃を10回繰り出す 攻撃回数+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 アイテムを30回使用する 弓 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 マキシマムドロー 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える クリティカル率+300% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を10回つく 2 ラピッドファイア 敵単体に通常攻撃の0.8倍分威力がある攻撃を炎属性を付加した上で5回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を20回つく 3 エンジェルラダー 敵全体に光属性攻撃を放ち通常攻撃の3倍のダメージを与える 魔法防御力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 物理攻撃で属性・種族弱点を30回つく 刀 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 夜半の月影 敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与え対象を高確率で数ターン動けなくする(ストップ付与) 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを10回行う 2 沖つ白波 敵全体に水属性攻撃を放ち通常攻撃の2倍のダメージを与える クリティカル率+900% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを20回行う 3 花の散るらむ 敵単体に通常攻撃の1.2倍分威力がある攻撃を5回繰り出す 行動速度+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 デフォルトを30回行う ナックル・素手 Lv デフォルト名 効果 効果(曲) セットパーツ 使用条件 1 月光 敵単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える 物理攻撃力+20% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを3回与える 2 羅漢掌 敵単体に通常攻撃の0.3倍分威力がある攻撃を16回繰り出す 攻撃回数+35% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを6回与える 3 轟天砲 敵単体に雷属性攻撃を放ち通常攻撃の5倍のダメージを与える 物理攻撃力+50% 属性付加 威力アップ種族特効 状態異常付加 クリティカルダメージを9回与える 必殺技パーツ 武器攻撃 属性付加 火属性 水属性 雷属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 威力アップ 威力10%アップ 威力20%アップ 威力30%アップ 威力40%アップ 威力50%アップ 種族特効 獣特効 植物特効 水棲特効 蟲特効 飛行特効 屍霊特効 悪魔特効 竜特効 状態異常付加 毒付加 暗闇付加 沈黙付加 睡眠付加 麻痺付加 恐怖付加 混乱付加 魅了付加 ストップ付加 即死付加 杖Lv1 HP回復 HP回復LV1 HP回復LV2 HP回復LV3 HP回復LV4 HP回復LV5 状態異常回復 毒回復 暗闇回復 沈黙回復 睡眠回復 麻痺回復 恐怖回復 混乱回復 魅了回復 ストップ回復 戦闘不能回復 バーサク回復 死の宣告回復 MP回復 MP回復LV1 MP回復LV2 MP回復LV3 MP回復LV4 MP回復LV5 BP増加 BP増加LV1 BP増加LV2 杖Lv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータアップ 物理攻撃力強化 魔法攻撃力強化 物理防御力強化 魔法防御力強化 行動速度強化 回避率強化 クリティカル強化 状態異常耐性強化 毒耐性強化 暗闇耐性強化 沈黙耐性強化 睡眠耐性強化 麻痺耐性強化 恐怖耐性強化 混乱耐性強化 魅了耐性強化 ストップ耐性強化 即死耐性強化 バーサク耐性強化 死の宣告耐性強化 属性耐性強化 火属性耐性強化 水属性耐性強化 雷属性耐性強化 風属性耐性強化 土属性耐性強化 光属性耐性強化 闇属性耐性強化 ロッドLv2 継続ターン増加 継続ターン+1 継続ターン+2 継続ターン+3 継続ターン+4 継続ターン+5 パラメータダウン 物理攻撃力弱体 魔法攻撃力弱体 物理防御力弱体 魔法防御力弱体 行動速度弱体 命中率弱体 状態異常耐性弱体 毒耐性弱体 暗闇耐性弱体 沈黙耐性弱体 睡眠耐性弱体 麻痺耐性弱体 恐怖耐性弱体 混乱耐性弱体 魅了耐性弱体 ストップ耐性弱体 即死耐性弱体 属性耐性弱体 火属性耐性弱体 水属性耐性弱体 雷属性耐性弱体 風属性耐性弱体 土属性耐性弱体 光属性耐性弱体 闇属性耐性弱体 デフォルトメッセージ キャラ アタック単 アタック全 サポート治 サポート補 ティズ どうだ! よし! これでよし! さぁいくぞ! アニエス ふぅ… 退いてください! みんな大丈夫? …いきます リングアベル 痛かったかい? はっはっは! こっからだ! 準備万端! イデア ほらほら! やりすぎかな? 癒し系ってやつ? プランBでいくわよ ※…は三点リーダ(Wikiの書式の問題で...に見える) 必殺技名・台詞を全部消して決定をしてもデフォルトに戻ります。 使用条件に関する小技 片手武器は同種の武器を二刀流する事によって倍速で使用条件を満たす事が出来る。 が、片方の武器を外したり別種の武器に変更するとその間に満たした使用条件数が半減する。
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聖騎士 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 4章後半(聖騎士ブレイブ撃破後) 固有コマンド 【聖剣技】 ジョブ特性 【BP上限アップ】 BPの上限が1上がり、BPが4まで貯まるようになる パラメータ特性 HP B MP D 力 B 知性 E 器用さ C 体力 A 精神 B 素早さ D 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 E 斧 B 杖 E 刀 C 槍 A 短剣 E ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 S 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 ハートスティング BP1 必ずクリティカルになる攻撃を放ち、通常攻撃の2倍のダメージを与える 2 光属性軽減 サポ1 光属性攻撃で受けるダメージを軽減する。装備品による軽減と重複しても効果は変わらない 3 物防20%アップ サポ2 物理防御力が20%上がる 4 ジャイアントキル MP16 自身よりHPが高い相手に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 5 魔法クリティカル サポ1 魔法を使用した際、15%の確率でクリティカルが発生し、ダメージ量や回復量が2倍になる 6 ガードデフォルト サポ1 デフォルト中に受けるダメージを75%分軽減する 7 ランパート BP2 味方全体に一度だけ物理攻撃を防ぐ盾を張る 8 道具クリティカル サポ1 アイテムを使用した時、15%の確率でクリティカルが発生し、ダメージ量や回復量が2倍になる 9 シャインブラスト MP40 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した光属性の物理攻撃を単体に放ち、通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 10 クリティカル強化 サポ2 クリティカルが発生した時、与えるダメージが2.5倍になる。なおこの効果は、魔法やアイテムのクリティカルでも効果が発動する 11 BP上限アップ サポ1 BPの上限が1上がり、BPが4まで貯まるようになる 12 デスパレート MP0 自身の物理防御力の値を物理攻撃力に加算して攻撃を行う。ただしそのターンの間、物理防御力が下限まで下がる 13 鎧の心得 サポ1 鎧の防具適性がSになる 14 ヘブンズゲート BP3 BPに応じてヒット数が増す光属性攻撃を敵全体に向けてランダムに複数回放つ 評価 ナイトをよりバランスよくしたステータスになっている。 素早さの低さが難点だが、硬さは全ジョブでも有数のもの。 防御のスペシャリストとして大いに役立ってくれるだろう。 アビリティは全体的に攻撃系に偏っているので、 ナイトをある程度上げてからジョブチェンジすると真価が活かせる。 アビリティ考察 全員に完全物理防御を施す「ランパート」が優秀。忍者の空蝉の術とは重複する。 導師の魔法防御と併せれば鉄壁の布陣となるだろう。 消費したBPは導師の節制や、スーパースターに補給してもらえば万全。 1Pとは言え「BP上限アップ」の影響は大きいので、上手く使えばブレイブ連打しながらも行動不能に陥らずにすむ。 攻撃としては「ジャイアントキル」は単体で見てコストの割りに威力はある。 自身よりHPが高い相手に~というのも特に気にしないでいい、自身よりHPが低い相手にならもうほとんどとどめになるはずである。 光属性技が少ない中で「シャインブラスト」のようなアビリティは貴重。 デフォルトを貫通するので多用する相手にも使える。 必ずクリティカルの「ハートスティング」は、格闘系必殺技にとってありがたい存在。 「魔法クリティカル」など、意外に黒魔道系とも相性は良い。 「道具クリティカル」は薬師の「攻撃アイテム強化」と合わせると各属性の全体攻撃もこなす。 しかし、いずれにしても、使うならクリティカル率強化系の必殺技を前提としないと、あまり役立たないだろう。 槍のホライズンや弓のマキシマムドローが出しやすいのでオススメ。 「デスパレート」はナイトの両手盾や鉄壁と相性が良い。ナイトの超突進に比べ格段にコストが安いのも魅力。 同ターン中のみ物理防御が低下するためブレイブで複数回撃っても2撃目以降の威力が下がる。 防御低下効果や、デスペルがかかると損するのに注意。 「ヘブンズゲート」はメテオやマルチバーストと同じく、全体にランダムヒット。BP3だと75HIT、BP4で放つと99HITする。 攻撃力とコストを考えるとかなり微妙。雑魚を倒し損ねて、敵が多かったときに使うくらいだろうか。 BDFF版との比較 ほとんどの能力が低下。特にMPは大きく下がった。 「シャインブラスト」にデフォルト貫通効果が追加された。一方で、威力が2.5倍→1.5倍に弱体化。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 4章後半(聖騎士ブレイブ撃破後) 固有コマンド 【聖剣技】 ジョブ特性 【BP上限アップ】 BPの上限が1上がる パラメータ特性 HP A MP B 力 A 知性 D 器用さ D 体力 A 精神 A 素早さ D 武器・防具適性 剣 S ロッド E 弓 E 斧 B 杖 E 刀 C 槍 A 短剣 E ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 S 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 ハートスティング BP1 必ずクリティカルになる攻撃をする 2 光属性軽減 サポ1 光属性攻撃で受けるダメージを軽減する 3 物防20%アップ サポ2 物理防御力が20%上がる 4 ジャイアントキル MP16 自身よりHPが高い相手に大ダメージ 5 魔法クリティカル サポ1 魔法でクリティカルが出るようになる 6 ガードデフォルト サポ1 デフォルト時のダメージ軽減量が上がる 7 ランパート BP2 一度だけ物理攻撃を防ぐ盾を張る 8 道具クリティカル サポ1 アイテムでクリティカルが出るようになる 9 シャインブラスト MP40 光属性の強力な攻撃 10 クリティカル強化 サポ2 クリティカル時に与えるダメージが上がる 11 BP上限アップ サポ1 BPの上限が1上がる 12 デスパレート MP0 物理防御力を物理攻撃力に加えて攻撃 13 鎧の心得 サポ1 鎧の防具適性がSになる 14 ヘブンズゲート BP3 BPでヒット数が増すランダム光属性攻撃 評価 ナイトをよりバランスよくしたステータスになっている。 素早さの低さが難点だが、硬さは全ジョブでも有数のもの。 防御のスペシャリストとして大いに役立ってくれるだろう。 アビリティは全体的に攻撃系に偏っているので、 ナイトをある程度上げてからジョブチェンジすると真価が活かせる。 アビリティ考察 全員に完全物理防御を施す「ランパート」が優秀。忍者の空蝉の術とは重複する。 導師の魔法防御と併せれば鉄壁の布陣となるだろう。 消費したBPは導師の節制や、スーパースターに補給してもらえば万全。 1Pとは言え「BP上限アップ」の影響は大きいので、上手く使えばブレイブ連打しながらも行動不能に陥らずにすむ。 攻撃としては「ジャイアントキル」は単体で見てコストの割りに威力はある。 自身よりHPが高い相手に~というのも特に気にしないでいい、自身よりHPが低い相手にならもうほとんどとどめになるはずである。 が、海賊の倍撃など、他に優秀な攻撃特技も多いので、敢えて使う必要性は薄い。 光属性技が少ない中で「シャインブラスト」のようなアビリティは貴重。 必ずクリティカルの「ハートスティング」は、格闘系必殺技にとってありがたい存在。 「魔法クリティカル」など、意外に黒魔道系とも相性は良い。 「道具クリティカル」は薬師の調合で相手を攻撃する際専用、と割り切って良いかもしれない。 いずれにしても、使うならクリティカル率強化系の必殺技を前提としないと、あまり役立たないだろう。 槍のホライズンや弓のマキシマムドローが出しやすいのでオススメ。 「デスパレート」はナイトの両手盾や鉄壁と相性が良い。鉄壁は強化補正が高いためブレイブでのコンボとしては非常に優秀。 ナイトの超突進に比べ格段にコストが安いのも魅力。 同ターン中のみ物理防御が低下するためブレイブで複数回撃っても2撃目以降の威力が下がるが、それでも鉄壁などの補正があれば強力なのに変わりはない。とはいえ防御低下効果や、デスペルがかかると大損するのに注意。 「ヘブンズゲ-ト」はメテオやマルチバーストと同じく、全体にランダムヒット。BP3だと75HIT、BP4で放つと99HITする。 攻撃力とコストを考えるとかなり微妙。雑魚を倒し損ねて、敵が多かったときに使うくらいだろうか。
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BDFtS_前作との変更点へ移行しました BDFFからの変更点 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった=各属性のドラゴンとは一周につき1回しか戦えなくなった 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されている それに合わせてDの手帳の記載内容も変化している 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ・アナゼルとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:カミイズミ+バルバロッサ+プリン+カダとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 48F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 49F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 50F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ) オプションの追加 言語選択の追加 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加敵の行動時に味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。最大999999まで 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない SPは最大3。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっているとブレイブリーセカンドが発動できなくなる 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 その代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。
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アビリティ関係 資金稼ぎ序盤から気軽に可能 後半から可能 経験値稼ぎ・JP稼ぎ JobLvUPに必要なJP。()内はすっぴん 状態異常無効系一覧状態異常無効アクセサリ・サポートアビリティ 状態異常無効装備品 属性軽減・無効・強化系一覧属性軽減アクセサリ・サポートアビリティ 属性無効装備品 属性強化装備品・アビリティ サポートアビリティによる能力値上昇 個数限定アイテム (※加筆・訂正してくれる方募集)個数制限が無い事が判明した物(2013/02/04時点) 個数限定アイテム(2013/02/04時点) 取り逃すと取り返しが付かない事敵から盗める個数限定アイテム 各章のサブイベント 一部手帳のページ 音楽関係純愛☆十字砲火 フィールドの音楽 パロディ・元ネタ人名 地名 アイテム その他 勲章 アビリティ関係 杖系の必殺技、○回回復行動は無消費アビリティでもカウントされる。すっぴんの手当てはもちろん、ダークカルテルでもカウントされる。 (BDFtS)海賊の「牙折り」は物理攻撃力25%低下だが、村正をアイテム使用したときの「牙折り」はなぜか20%低下 資金稼ぎ 序盤から気軽に可能 商人のジョブ特性「入手金額アップ」をつけると戦闘での入手金額が1.5倍になる。ジョブLV9で習得も可能 消費アイテムを「リップオフ」で売りつける。序盤なら、各地で拾えるエーテルやエーテルターボを売るとかなりの収入になる。 シーフで開幕ブレイブから「盗む」「ぶんどる」4回やって、盗んだアイテムを売るラクリーカの西の洞窟にある盗賊のナイフをアイテムとして使えば、どのジョブでも「ぶんどる」が使える シーフのジョブLV11「むしりとる」を装備すると一度に2個盗める、敵が多い場合Lv12「巻き上げる」が効果的 すっぴんLv14の「ものまね」もあれば、ブレイブ2回からの「巻きあげる」→「ものまね」→「ものまね」で計三回巻き上げられる。 オススメは2章終盤、水のクリスタル解放後から行けるようになる三日月島で盗める各種武具。リリスからグレイブ(売値3000pq)、コンジャラーからフレアハチェット(売値3500G)、ダイダロスから金剛棍(売値3500G)がそれぞれ盗める。 後半から可能 商人LV11「ダークカルテル」で治療費を巻き上げるBDFFでは実際に回復した分ではなく、数値が出た分もらえる FtSでは敵の体力が減っていないと回復できないため、ブレイブ後、攻撃→ダークカルテル→攻撃→ダークカルテルというコマンドを4人分行うと効率的なオート設定になる。 回復自体は普通の回復と変わらない為、精神を上げると回復量(=入手金額)が上がる。「フルレバレッジ」や「治療の知識」なども有効。 開拓のアクセサリ屋LV9の金の卵(買値20万pq)を装備すると、経験値が入らなくなるかわりに入手金額が倍になる 5章以降の火の神殿に出現する「モグモグ」を狩る(1匹5000G) 高レベルなら最終的に「黄泉送り」「入手金額アップ」をつけてうろつくだけで経験値・Jpごとまとめて稼げるBDFFなら「てきよせ」など、BDFtSならコンフィグでエンカウント率を上げて早送りすれば相当なペースで貯まる 操作する分「ダークカクテル」放置よりは手間だが、強敵を一掃できるレベルになれば全てを総合的に稼げる 敵に先制されると「黄泉送り」が出ないため、先制されるようなレベルならアラームピアス必須 経験値稼ぎ・JP稼ぎ 基本的に経験値稼ぎするよりさっさと次の章へ進んだほうが効率的。それでも経験値稼ぎしたい人用。Jpは999が上限 魔界幻士の「EXPアップ」は基本的に不要。どうせジョブより先にレベルがMAXになる。 まずは村のアクセサリ屋をがんばって上げてアラームピアスを。JP稼ぎはノーダメージを安定できるかどうかで効率が雲泥の差となる。敵の先制攻撃は可能な限り避けたい。あわせて、疾風のかんざしで味方の先制率も上げておきたい。 次に素早さが高く全体攻撃が可能なアタッカーを。エルメスサンダルやシーフサポアビの速度アップなどを活用しよう。 1章は風の神殿で素早いモンクや天使の弓シーフ、全員黒魔道士が有効だが、黒魔道士は敵の先制攻撃を受けやすい。 2章はキレート山(フロウエルとユルヤナ仕立屋を繋ぐ洞窟)のカプカプが稼ぎやすい。両手持ち踏み込みがダメージ通りやすい。また、カプカプからはエーテルが盗める。序盤のエーテル確保も兼ねて盗賊のナイフを活用したい。 3章は海で育てて、北東の三日月島が稼ぎやすい。三日月島の敵は体力も素早さも高いので、十分強くなってから挑むこと。北西の大陸・西側の砂浜や、北東の三日月島にまれに現れるダイダロスから2回盗むと手に入る金剛棍で、魔導師でも両手持ちクレセントムーンが強い。 地底火山洞3Fに行くのもよい。けんけんぱがあったほうが便利。 大橋のボス戦で雑魚が無限に召喚されるので、ブレイブ→気功波x2などで雑魚だけ倒すと、延々と経験値とJPを稼げる。要エーテル。ただし、JPの上限は999である。気功波でなくとも、1発で3000ダメージくらい出る単体技ならなんでもよい。 4章で一番美味いとしたら吸血鬼城、敵の攻撃力が異常なまでに高いが体力は直前のダンジョンの敵と大差ない。ケルベロスに単体物理攻撃を仕掛けるとカウンターでほぼ死亡 マグナスバットは光属性弱点なので直前のダンジョンで回収した光属性武器がかなり有効。 上層へ行くにつれ本編のネタバレをされるので嫌な人は入り口付近で戦っておこう。 ここで稼ぐのならば、ノーマライザーとアラームピアスがあれば非常に心強い。 5章以降は昼のフロウエル地方がオススメ。1体JP70のラフレシアが4or6体出現する。6体に対しノーダメージ神なら1戦で630JP。すっぴんのJPアップがあれば756JPが。EXPも十分入る。 敵は強いが、吸血鬼城の上層も良い。グロウエッグ+JPアップ+ノーダメージ神なら、どの敵でも3匹で907JP or 4匹で999JP。 終盤は隠しダンジョン 高レベルになると「黄泉送り」で時間あたりの効率がかなり上がる。先制攻撃されるようならアラームピアスも併用するただし面白味がなくなり、作業感が増して飽きやすいためほどほどに 黄泉送りは自分のレベル-20以下の敵にしか効果がない。吸血鬼城の敵レベルは60なので、80までは自力で上げるしかない。 村復興のアクセサリ屋LV10のグロウエッグ(買値50万pq)を装備すると、お金が入らなくなるかわりに経験値とJpが倍になる。グロウエッグの効果は1つだけでもちゃんと全員にいきわたるので安心。 JobLvUPに必要なJP。()内はすっぴん JobLv 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 必要JP 30 70 150 200 250 400 600 800 3,500 4,000 4,000 5,000 5,000(9,999) 累計JP 30 100 250 450 700 1,100 1,700 2,500 6,000 10,000 14,000 19,000 24,000(28,999) JobLv9累計基準 x1 x2.4 x4 x5.6 x7.6 x9.6(x11.6) 状態異常無効系一覧 状態異常無効アクセサリ・サポートアビリティ 状態異常 アクセサリ名 販売場所 価格 サポートアビリティ コスト 毒無効 星のペンダント ラクリーカ 500pq すっぴんLv9(BDFtS) サポ1 暗闇無効 銀縁メガネ ラクリーカ 500pq モンクLv9 サポ1 沈黙無効 ホワイトケープ 森の仕立屋 1000pq 黒魔道士Lv6 サポ1 睡眠無効 洗濯ばさみ 森の仕立屋 100pq なし 麻痺無効 アース棒 フロウエル・グランシップ 2000pq 狩人Lv5 サポ1 恐怖無効 カレッジリング エタルニア 10000pq なし ストップ無効 なし 時魔道士Lv7 サポ1 混乱無効 安らぎの腕輪 フロウエル 2000pq ソードマスターLv7 サポ1 魅了無効 ロケット エタルニア 8000pq スーパースターLv11 サポ1 即死無効 セーフティリング 店売りなし なし 状態異常無効装備品 アイテム名 種類 状態異常 販売場所 価格 イージスの盾 盾 恐怖無効 店売りなし ラミアのティアラ 軽兜 魅了無効 店売りなし リボン 軽兜 毒、暗闇、沈黙、睡眠、麻痺、恐怖、混乱、魅了、即死無効 店売りなし ゴロネコスーツ 軽鎧 毒無効 ユルヤナの森の仕立屋 700pq レインボードレス 軽鎧 混乱無効 ノルエンデ村復興Lv4 1800pq 属性軽減・無効・強化系一覧 属性軽減アクセサリ・サポートアビリティ 属性 アクセサリ名 販売場所 価格 サポートアビリティ コスト 火属性軽減 炎の護符 ハルトシルト 3000pq 黒魔道士Lv4 サポ1 水属性軽減 氷の護符 ハルトシルト 3000pq 白魔道士Lv7 サポ1 雷属性軽減 雷の護符 ハルトシルト 3000pq 召喚士Lv2 サポ1 風属性軽減 風の護符 ハルトシルト 3000pq シーフLv2 サポ1 土属性軽減 大地の護符 ハルトシルト 3000pq ソードマスターLv2 サポ1 光属性軽減 光の護符 ハルトシルト 3000pq 聖騎士Lv2 サポ1 闇属性軽減 闇の護符 ハルトシルト 3000pq 暗黒騎士Lv2 サポ1 属性無効装備品 アイテム名 種類 属性 販売場所 その他入手法 雷切 刀 雷属性無効 店売りなし 盗 メイルドラゴン 氷炎の盾 盾 水属性無効、火属性無効 店売りなし 盗 ソードコボルト 闇の盾 盾 闇属性無効 店売りなし 盗 スカルナイト 光の盾 盾 光属性無効 店売りなし 属性強化装備品・アビリティ 属性 強化倍率 種類 アイテム名 販売場所 購入価格(pq) 火 x1.1 ロッド 炎のロッド フロウエル 1500 水 x1.1 ロッド 氷のロッド グランシップ 3800 雷 x1.1 ロッド 白銀のロッド ― ― x1.1 ロッド 鬼の金棒 冒険家(ノルエンデ村復興Lv3) 150 x1.25 帽子 閃光魔帽 冒険家(ノルエンデ村復興Lv5) 900 風 x1.2 杖 大風の杖 青宝:大風車工区2F 宝:封印の次元回廊B5 ― 土 x1.5 服 大地の衣 エタルニア 15000 光 x1.5 服 光のローブ 青宝:祈祷衣の洞穴B1 宝:封印の次元回廊B8 盗:ホーリー(7章)落:封印の次元回廊B9の雑魚 ― 闇 x1.1 ロッド デモンズロッド 宝:封印の次元回廊B5 ― 属性 強化倍率 アビリティ名 コスト 闇 x1.25 冥暗 サポ1 全属性 x1.5 精霊の助力 BP1 サポートアビリティによる能力値上昇 「HP10%アップ」や「物攻20%アップ」などの能力値上昇アビリティを複数つけた場合、 上昇値は足し算ではなく掛け算で算出される。 たとえば、1枠の「HP10%アップ」と2枠の「HP20%アップ」を同時につけると、上昇幅は110%×120%=132%となり、同じ3枠の「HP30%アップ」を単独でつけた場合(130%)よりもわずかながら上昇値が大きくなる。 個数限定アイテム (※加筆・訂正してくれる方募集) 各地の青宝箱、封印の次元回廊の宝箱の大半が個数限定。 第7章以降のボスの戦利品は個数限定品が多い。(むしり取る)盗み忘れに注意。 個数制限が無い事が判明した物(2013/02/04時点) [部分編集] アイテム名 宝箱 ドロップ 盗む イベント・その他 エクスカリバー 総司令部牢獄B2(隠し宝箱) 聖騎士ブレイブ(7章以降)次元回廊B9F雑魚 ? ? 根絶の大斧 瘴気の森(青宝箱)封印の次元回廊B4 ダイダロス(封印の次元回廊B7) バルバロッサ(7章以降) ? エルメスの靴 吸血鬼城2F 次元回廊B9F雑魚 ディローザ(7章以降) BDFtSアチーブメント(アビリンク4人) 伊勢守 ? オミノス(6章)黒鉄之刃刀兵(封印の次元回廊B9) ? イデア初期装備 ロイヤルクラウン フロウエルの花園(青宝箱) 特務隊槍兵(封印の次元回廊B9) プリン(7章以降) ? 光のローブ 祈祷衣の洞穴B1(青宝箱) 封印の次元回廊B9雑魚 ホーリー(7章以降) ? ローブオブロード 闇のオーロラ6F 封印の次元回廊B9雑魚 オミノス(7章以降) ? 与一の弓 ダスク遺跡B2(青宝箱) 封印の次元回廊B9雑魚 アルテミア(7章以降) ? 光の盾 ロンターノ離宮3F(青宝箱) 封印の次元回廊B9雑魚 ハインケル(7章以降) ? 金の髪飾り 闇のオーロラ4F 封印の次元回廊B6雑魚 ユルヤナ(7章以降) ? ラミアのティアラ 闇のオーロラ2F 封印の次元回廊B6雑魚 メフィリア(7章以降) ? 冥王の爪 吸血鬼城1F(青宝箱)封印の次元回廊B10 封印の次元回廊B2雑魚 ベアリング(7章以降) ? ブラックベルト 闇のオーロラ2F 封印の次元回廊B2雑魚 ブレイブ(7章以降) ? 個数限定アイテム(2013/02/04時点) 入手手段・個数については2013/02/04時点で判明している物。 注意:「盗む」は「むしりとる」で一度に2個取れるようになることに注意。 [部分編集] アイテム名 宝箱 ドロップ 盗む イベント・その他 最大入手個数 ルーンブレイド 不死の塔1F隠し空箱 ナジット(6,7,8章) ナジット(5章) ? 6個 デュランダル 封印の次元回廊B10(青宝箱) ? ? アチーブメント(BDFtS) 1個限定・BDFtSでは2個 聖槍ロンギヌス カレーダの森 奥部(青宝箱)封印の次元回廊B2 ? エインフェリア(7章以降) ? 6個 神槍グングニル 封印の次元回廊B9 ? ? アチーブメント(BDFtS) 1個限定・BDFtSでは2個 八咫烏 封印の次元回廊B2 ? ? アチーブメント(BDFtS) 1個限定・BDFtSでは2個 天叢雲 封印の次元回廊B7 ? ? スクエニメンバーズ連動アチーブメント(BDFtS) 2個限定 アルテミスの弓 封印の次元回廊B6アチーブメント(BDFtS) ? ? ? 1個限定・BDFtSでは2個 イージスの盾 闇のオーロラ封印の次元回廊B9 ? ? ? 2個限定 リボン 闇のオーロラに1個 ? ? スクエニメンバーズ連動で3個アチーブメント(BDFtS) 4個 スターの胸当て ? プリン ? 5個 ブレイブスーツ 動力機関室B29(青宝箱)封印の次元回廊B5,B9闇のオーロラに1個 ? キキョウ(7章以降) ? 8個 源氏シリーズ 各地の青宝箱封印の次元回廊B7 カミイズミ(7章以降) ? ? 各4個 クリスタルシリーズ ? 7章以降のボス ? ? 各8個 ブラボービキニ(イデア用) ? ? ? ディローザ(5章以降)撃破後入手 1個限定 ブラボービキニ(アニエス用) - - - アチーブメントハードモードで真終章クリア(BDFtS) BDFtS限定装備1個限定 巫女の祈祷衣 ? ? ? 終章クリア後入手 1個限定真終章だけクリアしても手に入らない 取り逃すと取り返しが付かない事 敵から盗める個数限定アイテム 主にサブイベントがらみのBOSSに多い ゲーム内で入手できる最大個数を目指したい場合は、シーフの「むしりとる」をつけて2個盗む事 ただし盗む限定のアイテムは無い模様なので図鑑コンプするだけなら気にしなくて良い 各章のサブイベント 手帳に文章が追加されるサブイベントがあるため、イベントを行わず次の章へ行くと手帳コンプできない イベントによっては分岐があるため注意 ただし特に手帳のコンプ特典は無い模様 一部手帳のページ サブイベント以外にもページが追加される会話や調べる対象が存在する 見落としやすい物は以下の通り (追記希望) カルディスラ内の墓石章によっては墓石を調べることで手帳に追記される(6章で追記確認) 次の章へ行くと墓石の内容が変わるので注意 オリビアの安否水のクリスタル解放前におばばさまがオリビアの安否を教えてくれる (5章~8章) ヲカエ「老師の手助けで脱獄~」のページは、4章で脱獄後ブレイブ倒すまでの間限定 なおサブシナリオの「扉の鍵はお父様が」と「母の悲しみ」もこの期間限定 音楽関係 純愛☆十字砲火 十字砲火~(ホッホ~) 十字砲火~(ホッホ~) あなたのハートめがけてファイア~(ファイア~) フィールドの音楽 フィールドの音楽の演奏開始点は、フィールドに出たタイミングが昼か夜かで異なる。 昼は最初から、夜は途中から始まる。 パロディ・元ネタ 人名 名称 解説 アニエス・オブリージュ agnus?(ラテン語で子羊を意味するアグヌス、アニュス)oblige(義務を負わせる) リングアベル ring a bell(はっと思いつかせる、記憶を呼び起こす) イデア・リー ideally:理想的に ブレイブ・リー bravely:勇敢に ヲカエ・リー おかえり アナゼル・ディー another?ポー最後の詩「アナベル・リー」?アナザー・ディメンジョンのもじり? オミノス・クロウ ominous:不吉な、陰険なcrow:カラス アルジェント・ハインケル argent:銀ハインケル航空機製造会社? ジャッカル 北斗の拳に出てくる盗賊団・ウォリアーズの首領(ジャッカル)が元ネタか? ニコソギー・ボリトリィ 根こそぎ搾り取り マルメ・コンダ・マヌマット8世 まんまと丸め込んだ→丸め込んだ、まんまと イウテ・ヤタ・マヌマット7世 まんまと言ってやった→言うてやった、まんまと オサマール 治まる。彼がいるとラクリーカが治まるから?手帳の記載を考慮すると本名はオサマール・ナダラケス イクマ・ナジット マジックナイト ヴィクトリア・F・シュタイン ヴィクター・フランケンシュタイン ヴィクター・S・コートヴィンセント・S・コート escort:(女性に)付き添う アルテミア・ヴィーナス 狩猟の女神 アルテミス愛と美の女神 ヴィーナス メフィリア・ヴィーナス 悪魔 メフィストフェレス? エインフェリア・ヴィーナス 戦死した勇者の魂 エインヘリャル フィオーレ・ディローザ fiole di rosa(イタリア語)「バラの花」 ノブツナ・カミイズミ 戦国時代の兵法家 上泉信綱(かみいずみのぶつな) ハイレディン・バルバロッサ オスマン帝国の提督 バルバロス・ハイレッディン カ・ダ 中国後漢末期の名医 華佗(かだ) スレイマン オスマン帝国の第10代皇帝 スレイマン1世 ダニエル・グッドマン good man いいひと 剣派指令官ユメイヤー・ブレル 夢破れる 初代剣派司令官ケッシン・ブレル 決心ブレる 盾派参謀サラニシュセ・シュタイナー 更に出世したいなー 盾派参謀サヴィッシ・ノイヤー 寂しいの嫌ー カナデル・ウットリート ウットリと奏でる→奏でる、ウットリと 地名 名称 解説 カルディスラ カルデラ ルクセンダルク ルクス(光)&ダルク(闇) ラクリーカ からくり ナダラケス 砂だらけ ユルヤナ ゆるやかな? フロウエル flower キレート山脈 綺麗? カレーダの森 枯れ枝 ダスク遺跡 Dusk 黄昏れ、宵闇 グランシップ Grand Ship ハルトシルト hart+schild(ドイツ語)強固な盾 エイゼンベルグ eisen+berg(ドイツ語)鉄の山、鉱山 グラープ Grab(ドイツ語)墓 シュタルクフォート stark+fort(ドイツ語)強大な砦 エタルニア eternal(英語)永遠の、不滅の、不死の サウスパーキンエストパーキンイストパーキン south parkingwest parkingeast parking飛空艇離着陸可能な場所を駐車場にたとえて? クストラ島 extra? アイテム 名称 解説 pq(通貨) pとqをくっつけると「円(日本円)」になる タイガーマスク プロレス漫画及びアニメ「タイガーマスク」 閃光魔帽 プロレス技のシャイニングウィザード及びSaGaの体術「閃光魔術」元々がパロディなので二重パロディであると考えられる。 リュイヴの矛 三国志の飛将・呂布 魔斧サクシーン 販売価格が39400(サクシーン)pq四字熟語『磨斧作針』、手帳にも書いてある。 陸奥守 販売価格が62000(むつ、のかみ)pqサイタニヤ…才谷屋。坂本龍馬が生まれた坂本家の本家。 ねこみみフード 販売価格が222(にゃんにゃんにゃん)pq その他 [部分編集] 名称 解説 セニナル毒素 中毒性を指して「癖になる」 フェロモール毒素 フェロモン エシャロット号 Echalote(フランス語)玉ねぎの一種心なしかエシャロットのような形状をしている気がする オルトロス 双頭から繰り出される「ブレイザード」+blizzard(吹雪) ハイブリッド 説明文「汎用クマ型決戦兵器」新世紀エヴァンゲリオンに登場する架空の兵器、エヴァンゲリオンの正式名称「汎用人型決戦兵器」のパロディ メガスコリデス 説明文「独自の体内機構により吸引力は衰えない」イギリスの電気機器メーカーである、ダイソンの掃除機のキャッチコピーからと思われる ワイヴァーン ストームブレスの説明文「ストームブレスで生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに嵐の小宇宙!」ジョジョの奇妙な冒険に登場するワムウの必殺技、神砂嵐の解説文のパロディ「そのふたつの拳の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!!」 点穴 経絡秘孔。デフォルトを貫通するのは、秘孔は防御できないから? 薩摩守 平忠度(平清盛の異母弟)の官名。諱の「ただのり」と「ただ乗り」の語呂合わせ。 +タイトル(ネタバレ) タイトル 名称 解説 EQUAL 2、= DASH 1、― OVAL 0、楕円形 FLYING FAIRY このゲームはFFではない。なのでFを取るとLYING AIRY(嘘つきエアリー)になる。タイトルで飛び回る蝶がFの文字を消す 勲章 ジョブ Lv1-5 Lv6-9 Lv10-13 Lv14 すっぴん 青銅すっぴん 白銀すっぴん 黄金すっぴん すっぴん神 モンク チキンモンク 練習生モンク 師範代モンク マスターモンク 白魔道士 准白魔道士 正白魔道士 白魔道士長 御局白魔道士 黒魔道士 カラス黒魔道士 黒猫黒魔道士 黒豹黒魔道士 黒竜黒魔道士 ナイト 見習いナイト 中堅ナイト 熟練ナイト 一騎当千ナイト シーフ 下っ端シーフ 親分シーフ 義賊シーフ 怪盗紳士 商人 リクルート商人 ベンチャー商人 グローバル商人 プレジデント商人 魔法剣士 魔法剣士1年生 魔法剣士3年生 魔法剣士6年生 魔法剣士先生 時魔道士 小手先時魔道士 トリック時魔道士 エスパー時魔道士 カリスマ時魔道士 狩人 アマチュア狩人 プロ級狩人 ワールド級狩人 ナンバーワン狩人 召喚士 素人召喚士 ルーキー召喚士 ベテラン召喚士 スゴ腕召喚士 ヴァルキリー 良民ヴァルキリー 善人ヴァルキリー 高潔ヴァルキリー 聖人ヴァルキリー 赤魔道士 雑草の赤魔道士 小菊の赤魔道士 牡丹の赤魔道士 薔薇の赤魔道士 薬師 学生薬師 修士薬師 博士薬師 名誉薬師 スーパースター 前座スター 人気スター オオトリスター キングオブスター 海賊 草食海賊 雑食海賊 肉食海賊 海賊王 忍者 鈍足忍者 高速忍者 超速忍者 爆速忍者 ソードマスター 足軽剣聖 武将剣聖 猛将剣聖 真・剣聖 魔人 フレッシュ魔人 マジカル魔人 ミラクル魔人 プリンセス魔人 導師 おせっかい導師 献身導師 慈善導師 博愛導師 聖騎士 青二才聖騎士 熱血聖騎士 勇猛聖騎士 救世聖騎士 暗黒騎士 暗黒騎士くん 暗黒騎士さん 暗黒騎士殿 暗黒騎士卿 ヴァンパイア 魔界幻士 全てのジョブをマスターすると「全ジョブマスター」